Нові способи заробітку: капти за вежі, «Сад Марусі», інкасатор і нова лікарня
Дві нові роботи, війна кримінальних організацій за нафтові вежі, банкомати по всій карті, лікарня з власною лабораторією і повністю новий шлях для новачків.

Тиждень від минулого оновлення — і місто помітно підросло. З'явилися дві нові роботи, війна за нафтові вежі між кримінальними організаціями, банкомати по всій карті, лікарня з власною лабораторією і новий шлях для новачків. Ось що на вас чекає.
Капти: війна за нафтові вежі
У кримінальних організацій з'явилася власна війна за територію. На карті 62 нафтові вежі: кожна або нічия, або під АгроМедом чи АвтоТрансом. Вежа під контролем качає нафту у свій бак — це дохід організації. Відібрати її можна лише в бою.
Де подивитися. Планшет → застосунок «Фракція» → вкладка «Вежі»; її бачать лише члени крайм-організацій. Карта міста, кольори власників і картка кожної точки: скільки нафти в баку, коли захоплена, історія боїв.
Як забронювати атаку. У картці точки — кнопка «Забронювати атаку» для гравця з правом «Керування захопленими точками». Обираєте годину — 17:00–22:00, завжди на завтра — і розмір команди, від 5 до 10 бійців з кожного боку. Одна атака на добу від фракції, одна на добу на точку, а щойно захоплену вежу не чіпають 24 години. Друга банда отримує виклик і вирішує — захищати чи пропустити.
Сам бій.
- За 10 хвилин до години навколо вежі відкривається зона 40 метрів — туди з'їжджаються й реєструються бійці. Межу видно як кольоровий стовп аж до неба.
- Рівно в годину команди закриваються, і 30 хвилин іде бій.
- Тримаєте E біля вежі — +1% за 3 секунди. Не тримаєте — −1% за 15 секунд.
- Прицілився або вистрілив — відсоток стоїть. Руки або крутять вентиль, або тримають ствол: поки ви захоплюєте, ви беззахисні, і прикривати вас має команда.
- TAB — список учасників капту.
- Вийшли за коло — 3 секунди і смерть. Смерть у капті: таймер 60 секунд і поява на точці своєї команди.
- Бій іде в окремому просторі: випадковий перехожий не забреде під кулі, поліція не приїде на постріли, а два капти на різних вежах не бачать один одного.
- Перемагає той, хто перший набрав 100% або хто більше набрав за 30 хвилин.
Нафта. Бак нафтовежі — 1000 літрів, повний набігає за 48 годин. Підходите до своєї нафтовежі, тиснете E → меню: завантажити нафту в спецавто (не менше 100 літрів, злив триває хвилину). Далі — позначка на карті, маршрут і плашка рейсу з таймером: 20 хвилин, щоб довезти вантаж у порт. Здали — гроші йдуть на рахунок організації.
Одна організація може тримати щонайбільше 40 веж — щоб родовище не замикалося на переможця.
«Сад Марусі»: нова робота в Палето
На півночі карти відкрилася апельсинова ферма. Влаштування — у господині саду, клавіша E. Три окремі вакансії, у кожної своя драбина з десяти рівнів, своя зарплата і свій досвід. Працювати можна поодинці, але разом вигідніше — вакансії зв'язані одним складом.
- Збирач. 52 дерева, кошик на 20 плодів, потім висип у купу. Кулдаун дерева — 2 хвилини 30 секунд, і він особистий: під одним деревом стояти немає сенсу, зате й черг немає.
- Сортувальник. Бере 35 плодів із купи, сортує їх перетягуванням у міні-грі — приблизно третина гнилі — і кладе 2 ящики на склад.
- Водій. Бере 5 ящиків зі складу й розвозить по місту, платять за кілометри. Вантаж здається лише фургоном і в дедлайн.
Ще:
- Склад на 100 ящиків зв'язує три вакансії: сортувальник наповнює, водій спорожнює.
- Рівень роботи прискорює збір — коротший кулдаун, швидше зривання — і платить більше.
- Сад увійшов у ротацію «Години пік»: підвищені гроші й досвід.
- Щоденні й тижневі завдання: 10 ящиків на добу, 150 на тиждень. У збирача свій лічильник — кошики.
- Обмеження за рівнем немає: сад — стартова робота.
Банкомати по всій карті
У місті запрацював 91 банкомат — рівно там, де вони справді стоять. Підходите, тиснете E, знімаєте або вносите готівку.
- За операцію береться комісія, і є ліміт на суму за раз.
- Окремі кулдауни по 30 хвилин на зняття і на внесення.
- У кожного апарата свій запас готівки, і він закінчується. Порожній банкомат треба комусь поповнити.
Інкасатор: нова робота бригадою
Поповнюють банкомати інкасатори — і це друга нова робота тижня, зі своєю уніформою і базою в Палето-Бей.
Працювати доводиться бригадою, і це не правило, а механіка: вантажний відсік броньовика відмикається лише поки напарник стоїть за 6 метрів від машини. Один несе сумку до банкомата, другий лишається при фургоні. Соло тут не «важче» — соло неможливе, тому обом платять повну ставку.
- Склад бригади: водій, інкасатор і до двох охоронців — максимум четверо.
- Набір бригади — прямо в меню роботи: лобі, запрошення, підтвердження, ролі.
- Гроші беруться в шести відділеннях банку. Сумки лежать біля задніх дверей броньовика й підбираються плаваючою E, а дошка етапів показує, де ви зараз у рейсі.
- Оплата складається зі ставки, кілометражу від сховища до апарата, премії від виручки апарата і доплати за кожного охоронця в ескорті.
- Гроші видає касир у Палето після закритого рейсу — тим самим E. Вийшли самі, вигнали з бригади, пішли на іншу роботу чи бригаду розпустили — невиплачене згоряє.
- Вимоги: 9-й рівень персонажа, права категорій C/D, медична картка і ліцензія на зброю; водієві — ще й категорії B та C.
- Місце гравця, що вийшов, тримається 5 хвилин — можна повернутися в ту саму бригаду. Броньовик можна передати іншому членові бригади.
Лікарня стала справжньою лікарнею
У лікарні з'явилися койки, на які можна лягти, власна лабораторія і стіл крафту, а смерть тепер коштує часу.
Реабілітація. Померли, обрали «у лікарню» — прокидаєтесь із мінімумом здоров'я, ранами і статусом «Реабілітація» на 30 хвилин. Хода калічна, біг вимкнено, стріляти й битися не можна.
- Лишилися в лікарні — рани й здоров'я поволі відновлюються самі, максимум за 10 хвилин ви цілі, і вас виписують.
- Пішли геть — гоїння спиняється, і раз на хвилину ви падаєте непритомним там, де стоїте.
- Приїхав медик — рани зникають одразу, а здоров'я добігає вп'ятеро швидше. Виклик медика справді швидший за чекання.
Підйом і лікування — різні речі. Підняти може дефібрилятор (лише медики, зі складу, на десять підйомів — підзарядки немає, розряджений замінюють новим) або адреналін (будь-хто, згорає завжди). Встаєте з ранами — лікування вже наступний етап.
- Один тип рани — один профільний препарат: опік лікує пантенол, забій — бинт, вогнепальне — турнікет, перелом — адреналін, утоплення — енілефрин. Орфін лишається універсальним, активоване вугілля — дешевою заміною на воду, а бупрофен став знеболювальним: ран він не гоїть, зате знімає «пораненого» і «покаліченого».
- Лежачому доступна тільки реанімація; лікування і бронепластина тривають 10 секунд і зриваються попаданням.
- Поки на вас застосовують препарат, відлік до появи стоїть. На екрані смерті цифри завмирають і з'являється напис «ВАС ЛІКУЮТЬ».
- Вилікували всі рани — здоров'я стає повним.
- Медична картка трьох типів: Цивільна, Держслужба і Військова. Картка «Держслужба» — перепустка на роботу в поліцію та мерію. Старі картки лишаються дійсними як Цивільні.
- Виклики 103 не приходять у зону бою і не всякому рангу, неприйнятий виклик згоряє за 10 хвилин, а той, хто дзвонив, тепер бачить «Медики прийняли ваш виклик».
Лабораторія. Біля столу крафту ліворуч рецепти, посередині компоненти на руках, праворуч верстак: перетягнули, обрали кількість, «Виготовити» — і готові ліки в інвентарі. Лабораторія варить три препарати, яких немає в постачанні — Плазма-гель, Гемостатик-форте і Кровозамінник. Усі три роблять на крові гравців різних груп, і всі сильніші за звичайні: одна доза закриває свої травми на всьому тілі, а Кровозамінник ще й піднімає непритомного.
Збут. Планшет → вкладка «Збут»: лікарня формує партію зварених препаратів на визначену дату й час, у призначений час на Human Labs з'являється точка, підганяєте службову машину з препаратами в багажнику, E — і гроші йдуть на рахунок організації. Двічі на добу, вікно приймання 30 хвилин.
Столи крафту — окрема система, і не тільки для медиків: стіл із власними рецептами можна поставити будь-якій організації.
Настільні ігри
У місті з'явився пак настільних ігор — 13 штук: шахи, шашки, «чотири в ряд», хрестики-нулики, вежа з брусків, «Правда чи дія», «Хто я?», кольорові пари, Санта-Тайкун, стіл для армреслінгу, механічне родео, баскетбольний та боксерський автомати.
Гра лежить в інвентарі окремим предметом. Використали — стіл або автомат стає перед вами; сідаєте на стілець, кличете другого гравця — і граєте. Стіл можна забрати назад, обрати колір із семи варіантів і поставити ціну за гру — тоді на ньому можна заробляти. Є таблиця лідерів із сезонами по 30 днів.
Новий шлях для новачка
Стартова лінія переписана: тепер це 8 кроків, і спорядження видає сервер — телефон, сім-карта, планшет, рюкзак, їжа. Купувати нічого не треба, купівлю авто прибрано.
- Нагорода за проходження відчутно зросла — і грошима, і досвідом.
- Рюкзак із нагороди вдягається сам, а фінал лінії дає каву.
- Новий фінал «Тепер ти місцевий»: узяти перше завдання у п'ятьох роботодавців за містом, із живим лічильником «взято 3/5».
Прогрес гравців, які вже в лінії, збережено.
Організації
- Сейф організації — другий склад, окремо від основного, під власним правом доступу: 200 кг проти 2000 кг у складу. Потрібен, щоб той, кому дозволено взяти бинт, не виносив дорогі препарати. Стоїть у всіх шести організаціях — підходите й тиснете плаваючу E.
- Тижневі завдання організацій: п'ять завдань на тиждень кожній організації, разом 25 балів, автоматичне закриття в ніч із неділі на понеділок і шкала балів лідера.
- Аудит дій організації: 40 нових типів подій — контракти, склад, кадри, кримінальна економіка. Вкладку повернуто й кримінальним фракціям, і в кожної організації свій набір фільтрів.
- Журнал складу — на записах за 21 день, із фільтрами й пошуком.
- Керівник перейменовує ранги й відділи та бачить дії кожного співробітника.
- Планшет оновлюється у всіх, хто його тримає, а не лише в того, хто натиснув.
- Новий асортимент роздягальні АвтоТрансу; службові авто АвтоТрансу стали темно-синіми. У гардеробі міської поліції з'явилися жіночі штани.
Навички
- Розділ «Навички» отримав перемикач «Легальні / Нелегальні». Нелегальна вкладка видима всім, але відкривається лише членам кримінальної організації.
- «Рятувальник» — навичка для всіх гравців, не тільки для медиків. П'ять рівнів: із рівнем росте шанс не витратити лікувальний препарат і надбавка до гонорару за реанімацію. Досвід — за кожну вилікувану рану й за піднятого.
- «Донор» — п'ять рівнів, надбавка за здачу крові росте з рівнем. Здавати можна раз на добу.
- «Заборонені препарати» (АгроМед) — десять рівнів. Рівень купує час і точність: цикл рецепта коротшає, а з шостого рівня мікологія сама підписує браковані зразки.
- Бонус-марафон скоротився з 6 годин до 4, і множник тепер діє на досвід будь-якої навички — рибалка, гриби, промивка, мікологія, переробка, автокрадіжка.
BOGEMA TV і чат
- Редактор новин у планшеті: три кнопки замість однієї — «Опублікувати», «Редагувати» (правка тексту на місці) і «Відхилити» з обов'язковою причиною. Автор бачить у телефоні той самий текст, що пішов в ефір — із позначкою «Відредаговано», якщо його правили, — або причину відмови та повернення коштів.
- Ліміт новини — 500 символів, а ціна рахується за символами й перераховується просто у формі, поки ви друкуєте. Пауза між подачами скоротилася з 10 хвилин до 5, і набраний текст більше не зникає під час паузи.
- Номер телефону в оголошенні — перемикач у формі. В ефірі поруч з'являються значки дзвінка й повідомлення: подзвонити або написати автору одним натиском.
- Готові тексти ефіру, картка «Свій текст» у вкладці «Ефір» і лічильник редакторів на чергуванні.
- Чат:
/global— ефір на весь сервер,/gov— рація держструктур, і окремий режим «Новини» для редакції. - «Правила редагування новин та оголошень» — у меню, розділ «Правила».
Зелені зони
- Повний аудит зон: закрито 10 непокритих точок — місця появи АвтоТрансу і BOGEMA TV, три тату-салони, меблевий магазин, преміум-автосалон, дві вертолітні заправки і «Сад Марусі».
- Радіуси розділено: організації — 100 метрів, бізнеси — 50, решта — 75.
- Зона тепер уміє з'являтися на ходу і бути кільцем, а не лише диском.
Івент із вантажем
- Гелікоптер, пілот і вся охорона живуть в окремому просторі: у звичайному світі на смузі порожньо, випадковий гравець не бачить ані машини, ані бою.
- Івент затягує лише поліцію, АгроМед і АвтоТранс. Решта навіть кола на карті не бачить.
- За 430 метрів — попередження «вхід без повернення», на 400 метрах переносить усередину. Транспорт лишається зовні.
- Вийти можна тільки загинувши або коли івент завершиться.
- Смерть у зоні івенту замикає появу вдома й в організації на 30 хвилин — лишається тільки «Місце виходу».
Баланс
- Автоугон. Пул замовлень зріс удвічі — з 10 до 20 — і поповнюється щогодини. Винагорода тепер фіксована, без розкиду, і ділиться навпіл: половина на руки, половина на рахунок фракції.
- SOTW. Кулдаун став особистим — 15 хвилин замість одного на всю фракцію: поки один возить фургон, решта більше не стоїть.
- Сирі бутони смарагду, хейзу й опалу тепер купують за біткоїн — зрізаний бутон більше не мертвий вантаж. Переробка лишається вигіднішою: це плата за те, щоб не їхати до столу.
- Косяки: кожен сорт дає свій ефект. Прискорене відновлення здоров'я триває від 2 до 30 хвилин залежно від сорту, а розкид зброї тим менший, чим сорт дорожчий. Відходняк — 10 хвилин підвищеного голоду й спраги.
- Оренду обладнання АгроМеду за біткоїн переглянуто — стіл скрутки, автополив, автопереробка, мікологія.
- Металошукач і вудка ламаються після 100 знахідок — рахується кожна викопана знахідка й кожна спіймана риба, а на картці предмета видно смугу міцності.
- Радар ловить на 300 метрів, і штраф підписується не частіше разу на хвилину на офіцера. Крадений радар можна здати на чорному ринку.
- У штрафі видно, хто виписав, і поліцейський може додати фото з телефону як доказ.
- Спроба зламати авто замикає його телепорт у гараж і на штраф-стоянку на 10 хвилин — попередження «ваш автомобіль намагаються зламати» тепер привід приїхати, а не натиснути кнопку.
- Донат-рюкзаки: два варіанти місткістю 40 і 30 кг, ще один знято з продажу.
- Авто з донат-інвентаря забирається завжди: немає гаража чи вільного слота — машина просто з'явиться поруч із вами.
- Житло. Донат-меблі, які поставив співмешканець, зникають разом із ним при виселенні. Купили пак — меблі ваші, і вони їдуть з вами. Усе, що вже стоїть у будинках, залишається на місці.
- Чорний ринок: у картці зброї видно калібр, а електронний взломщик подешевшав.
- Мікологія: у картці зразка тепер картинка виду, а позначки вади лежать поверх неї.
Швидкодія та стабільність
- Прибрано мікро-фризи кожні 2 хвилини.
- Інтер'єри більше не блимають і не зупиняють гравця на бігу, а вантажаться по місцю гравця.
- Виправлено підміну моделей карти між паками — те саме «мило» й будівлі, що зникали.
- Закрито витоки пам'яті й кілька причин вильотів.
І ще з помітного
- Таксі більше не гонить на червоне і не стоїть на світлофорах.
- Фракційна форма більше не злітає після примірочної.
- Мотоциклу пошкодження зараховуються вдесятеро слабше.
- Водія більше не висаджує з машини в гаражі, а пішохідна зона більше не викидає з авто.
- Оплачену погодинну оренду більше не забирає правило 20 хвилин простою.
- Спрага більше не вбиває по колу, а здоровий персонаж не зупиняється на бігу.
- Одяг одного фасону, але різних кольорів, більше не виглядає однаково: у кутку клітинки з'явився кружечок кольору речі.
- Виписаний документ одразу видно власнику, без перезаходу.
- Рятувальний пліт нарешті став човном, а не «автомобілем».
Знайшли щось дивне після оновлення — напишіть у #підтримка в Discord.


