Усі новини
Оновлення

Оновлення економіки: новий баланс, система ефектів, оновлений Prime, металошукач і люкс-авто

Найбільше оновлення з моменту переходу на FiveM. Перебалансовано заробіток і ціни, з'явилася система ефектів, оновлений Prime зі щоденним кейсом, металошукач, тату-салон, преміум-бутик одягу, лівреї в LSC, житло «Ультра-Еліт» та нові люкс-авто.

За одинадцять днів — понад 200 змін. Це найбільше оновлення проєкту після переходу на FiveM. Половина його — наскрізне перебалансування економіки: ми перерахували, скільки приносить кожна робота, скільки коштують товари й послуги, і закрили всі знайдені способи отримувати гроші «з повітря». Друга половина — нові системи, про які просили найчастіше.

Коротко: роботи платять рівніше, ціни стали чеснішими, гроші ходять через казну, а не друкуються. У грі з'явилися система ефектів, оновлений Prime зі щоденним кейсом, металошукач, тату-салон, преміум-бутик одягу, лівреї в LSC, клас житла «Ультра-Еліт» і два нові люкс-авто. Стеля рівня персонажа піднята з 30 до 100. Ваш прогрес на роботах збережено.

Економіка: новий баланс заробітку

Коридор доходу. Усі роботи переведені на єдиний коридор заробітку. Виплати на «циклових» роботах — пошта, інкасація, зварювальник, автобус, далекобійник, механік, потяг, метро, мийка — перераховані так, щоб година чесної праці приносила приблизно однаково незалежно від того, що ви обрали. Таксі збалансоване окремо — з урахуванням витрат на пальне та простоїв.

Рівні на роботах. Вимоги до рівнів на більшості робіт переглянуті — десь стало простіше, десь трохи складніше. Важливе: ваш поточний рівень і прогрес збережено — після входу ви побачите той самий рівень, що й до оновлення. Окремо знижено рівень доступу до машиніста потяга та метро — раніше ці роботи були недосяжні для більшості гравців.

Гроші тепер ходять через казну. Виплати лікарні та частка банди більше не з'являються нізвідки — вони беруться з казни фракції. Якщо казна порожня, медик не втратить медикаменти й заявку: витратні матеріали списуються лише після підтвердження виплати.

Закриті «дірки». Прибрано кілька способів заробляти без обмежень на роботах асенізатора, мийника та сміттяра. Виплати тепер отримує лише той, хто справді виконує роботу.

Ціни.

  • Їжа та вода подорожчали, щоб голод і спрага стали частиною економіки, а не формальністю.
  • Насіння й добрива подешевшали, ціна скуповування врожаю перерахована.
  • Чорний ринок: пакети травки та бронепластини стали дешевшими.
  • Поліцейське постачання стало суттєво дешевшим, медичний каталог перерахований у зв'язці.
  • Ціна доставки замовлення більше не залежить від його суми.
  • Власники магазинів: ціни на полицях тепер завжди в межах допустимого коридору, вартість поповнення складу рахується за єдиними правилами.

Кримінал. Автокрадіжки отримали прокачку рівнів і переоцінені деталі; частка фракції у злочинних схемах зменшена — раніше через помилку знімалося значно більше.

«Година пік» і «Марафон» — бонуси до заробітку

Два нові способи заробляти більше, однакові для всіх гравців сервера.

  • «Година пік» — кожні дві години одна з активностей міста отримує підвищену виплату й досвід: таксі, метро, пошта, далекобійник, автобус, мийка, механік, зварювальник, потяг, асенізатор, смітники, теплиця, гриби, риболовля, пошук скарбів. Розклад щодня зсувається, тож кожна робота з часом отримує і ранкові, і вечірні вікна. Поточна активність показується на банері над балансом.
  • «Марафон» — особистий бонус: проведіть у грі достатньо часу за день (без AFK), і ваш заробіток до кінця дня отримає надбавку. Позначку видно на шкалі «Прогрес сьогодні» у вкладці завдань.

Обидва бонуси складаються між собою.

Система ефектів — нова механіка

Тепер майже все, що ви їсте, п'єте або вживаєте, має наслідки. У грі з'явилося понад тридцять ефектів — бафи, бойові стимулятори, економічні бонуси та дебафи.

  • Як це виглядає. Активні ефекти показуються чіпами над мінікартою з іконкою, кільцем таймера та залишком часу. Колір підказує тип: зелений — баф, бурштиновий — бойовий, синій — економічний, червоний — дебаф. Повний список із описом кожного ефекту — у новій вкладці «Ефекти» в M-меню.
  • Їжа та напої. Страви з мангалу дають ситість і відновлення здоров'я, супи й овочі — свіжість, ізотонік — тонус, кава й енергетики — бадьорість і трохи швидкості. Ситний обід може надовго зупинити голод і спрагу.
  • Медицина. Гематоген відновлює здоров'я, вітаміни захищають від хвороб, протиотрута знімає отруєння і сп'яніння, польова аптечка підсилює лікування.
  • Робота й рух. Розвантажувальний пояс і каркас для рюкзака збільшують вантажопідйомність, спортивний гель прискорює біг, кисневі таблетки дозволяють довше бути під водою. Термос кави прискорює прокачку робіт, щаслива монета дає шанс на подвійну виплату за завдання.
  • Бій. Адреналін, знеболювальне, бронестимулятор, тверда рука, бронепластина — кожен із них дає перевагу на короткий час, а після стимуляторів настає виснаження. Жодна комбінація не зробить вас невразливим: стек захисту обмежений, щоб бій лишався чесним.
  • Дебафи. Голод, спрага, поранення, перевантаження, застуда, отруєння, сп'яніння, «відходняк» після травки — усе це тепер реально впливає на швидкість, витривалість, точність і відновлення. Ефекти зберігаються після релогу та рестарту — від дебафу не втекти перезаходом.

У інвентарі предмети з ефектами позначені крапкою, а в описі видно, що саме вони дають.

Prime — оновлений статус

Prime тепер — це статус і косметика без ігрових переваг у заробітку. Купується на 7, 14 або 30 днів, діє на весь акаунт (на всіх персонажів), а повторна покупка продовжує наявний термін.

  • Колір нікнейма та бейдж. Палітра зі 144 кольорів (24 сімейства по 6 відтінків — від «Міді» й «Бурштину» до «Сапфіру» та «Троянди») і 40 бейджів у п'яти групах: Статус, Сила, Життя, Світ, Дозвілля. Бейдж малюється в кольорі нікнейма — над головою та в кожному повідомленні чату. Налаштовується у вкладці «Оформлення» M-меню з живим попереднім переглядом.
  • Щоденний Prime-кейс. Відіграйте достатньо часу за день — і заберіть кейс у вкладці активності. Один на акаунт на день. Усередині — витратні предмети з ефектами (ізотоніки, вітаміни, стимулятори, термос кави, щаслива монета, каркас для рюкзака та інші), одяг і — з невеликим шансом — Benefactor G600. Грошей і BM у кейсі немає: це предмети, а не лотерея.
  • Безкоштовні лівреї в LSC. Брендована ліврея на авто — без оплати, поки діє Prime.

Нові люкс-авто

Benefactor G600 у лівреї BOGEMA RP

  • Benefactor G600 — оновлена модель: переналаштована коробка, динаміка та гальма, величезний багажник. Отримати можна лише зі щоденного Prime-кейсу. Тепер на нього можна наносити ліврею в LSC.
  • Benefactor Schlagen GT63 — новий спорткар, який став головним призом Колеса фортуни в казино. Саме він тепер стоїть на подіумі біля колеса.
  • Преміум-автосалон. Усі преміальні моделі тепер продаються лише у державному преміум-салоні — за гривні або BM, із постійною знижкою. Зі звичайних салонів ці моделі прибрані. Якщо ви купили таке авто раніше за звичайною ціною — державний викуп для вас лишається за старою ціною.

Преміум-бутик одягу

Магазин одягу за BM переїхав із меню в реальний світ — тепер це бутик на ринку в Sandy Shores із продавцем і примірочною. Взуття, рюкзаки, маски, верхній одяг, штани та аксесуари — окремо для чоловічих і жіночих персонажів. Одяг приміряється на власному персонажі, колір обираєте прямо в примірочній, а покупка потрапляє в донат-інвентар, звідки її можна забрати будь-коли. Рюкзаки чесно показують свою місткість в описі. Усі предмети отримали зрозумілі назви замість «Одяг #497».

Тату-салон — новий бізнес

У місті відкрився тату-салон — бізнес, який можна придбати. Татуювання наносяться на торс, голову, руки та ноги, ціна залежить від зони, є обмеження на кількість на зону й на персонажа. Татуювання зберігаються за персонажем назавжди. Звести тату можна лазером у лікарні — це окрема послуга, і плата за неї йде медикам.

Металошукач — нова активність

Пошук скарбів із металошукачем на пляжі Веспуччі

На пляжах Лос-Сантоса тепер можна шукати скарби. Купуйте металошукач і лопату в «Мобілич» або «Зеленому саду» — вони носяться в комірках інструментів і не займають місце зброї. Писк детектора підкаже, де копати; здобич — від дрібниць до рідкісних знахідок, і чим вищий ваш рівень навички «Шукач скарбів», тим частіше трапляється цінне. Що робити зі знайденим, розповість «Коля-Медаль» — нова квестова лінія з власними завданнями.

Режим стрімера

Стрімите BOGEMA RP на Twitch, YouTube, TikTok або Kick? Увімкніть режим стрімера в M-меню («Мій ефір»), прив'яжіть канал — і кожна година ефіру приноситиме BM, а щоденні й тижневі віхи — гривні, досвід, кейси та дні Prime. Діють денні, тижневі й місячні ліміти, а час від часу гра попросить підтвердити присутність клавішею [E].

Теплиця та фермерство

Цикл вирощування перерозбитий заново: стадії росту, полив і вікно збору тепер узгоджені між собою. Полив покриває рівно один цикл, на збір є 20 хвилин, автополив удвічі зменшує витрату води. Додано капусту й редиску. Чистий прибуток з ділянки помітно виріс, а насіння, оренда та модифікації подешевшали. Рослини ростуть і коли ви офлайн — просто повільніше. Мертва рослина повертає дві насінини.

Поліція, медики, екстрені служби

  • Радари. Офіцер може встановити радар на дорозі — він автоматично фіксує перевищення та виписує штраф. Консоль біля апарата показує живу стрічку номерів і швидкостей.
  • Шипи. Розкладаються, підбираються та пробивають колеса всім без винятку.
  • Виклики. Затриманий залишається в машині, здається під дулом і може бути закутий; прийняття викликів у планшеті стало надійнішим.
  • Здача крові. У кожного персонажа з'явилися група крові та резус. У лікарні можна здавати кров — ціна залежить від групи, з'явилися чотири види пакетів.
  • Медики. Плата за виклик ділиться порівну, бар'єри проти фарму оживлень, кулдаун оживлення більше не блокується.
  • Механік. Замовлення більше не «зависають», якщо клієнт вийшов з гри; перерахована оплата за заправку та буксирування.
  • Фракції. Заправка з рахунку організації, команда паркування автопарку, закупівля з рахунку фракції, а казна поліції поповнюється за відпрацьовані зміни. Уніформа фракцій отримала три нові слоти — маска, рукавички та аксесуари.

Житло: клас 7 «Ультра-Еліт»

Найдорожчий клас житла в грі: особняк з інтер'єром преміум-рівня, дві ціни — у ₴ та BM, фіксований податок і гараж на 20 автомобілів. Купити можна у ріелтора — за гривні або за BM.

Тюнінг: лівреї в LSC

Нова секція «Лівреї» в Los Santos Customs. Ліврея купується за BM назавжди, для власників Prime — безкоштовно на час дії статусу; зняття безкоштовне для всіх. Ліврею бачать усі гравці. Перед продажем машини з оплаченою лівреєю з'явиться попередження. Також з'явився редактор обвісів зброї з пресетами.

Прогресія та завдання

  • Стеля рівня персонажа: 30 → 100.
  • Нові щоденні завдання на автобусних зупинках.
  • Досвід перерахований: шлях до максимального рівня став коротшим і рівномірнішим.
  • Щоденні та тижневі завдання: підвищені грошові нагороди, окрема вкладка в меню з позначкою, коли є що забрати.

Інвентар, рюкзак, транспорт

Рюкзак нарешті працює як справжній контейнер. Раніше рюкзак, що побував у багажнику або на землі, міг «забути» свій вміст — це виправлено. Вага рюкзака тепер рахується разом із вмістом усюди: у багажнику, домашній шафі, гардеробі та складі фракції. Повний рюкзак не можна дістати з багажника, якщо комірка спини зайнята.

  • Режим «підстрибування» вимикається щойно машина відірвалася від коліс.
  • Спецсигнали поліції перемикаються по колу кнопкою клаксона.
  • Оптова вантажівка більше не з'являється з повним баком.
  • Літак із нелегальним вантажем більше не заводиться і не відлітає.
  • Гриби більше не «парять» над землею і не провалюються в неї.

Казино та інтерфейс

  • Казино: слот-машина нарешті справді може викинути 777 — і джекпот справді виплачується. Головний приз Колеса фортуни — новий Benefactor Schlagen GT63.
  • На екрані входу тепер показуються новини з bogema.online і кнопка Discord замість QR.
  • Таймери ефектів відлічують чесно, а ефекти закінчуються тоді, коли обіцяють.

Знайшли щось дивне після оновлення — напишіть у #підтримка в Discord.

ПоділитисяTelegram
Почати грати
Усі новини